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1# bm2000 無法邊走邊攻擊和轉身的動作遲緩,應該是刻意維持的 一方面是Bio的"傳統",一方面用限制行動的方式營造出生存的緊張感 雖說如此但是還是不大爽 堂堂浸淫動作遊戲數十年的Capcom,難道想不出更好的 ... neosubway 發表於 2009-2-19 12:14
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