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新世代主機遊戲銷售比較 - Wii owners 購買遊戲慾望低落?

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    發表於 2008-4-22 01:46 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
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    上面那篇文章裡有一個有趣的統計,

    - Wii user 平均每年買 3.7 個遊戲
    - XBOX 360 user 平均每年買 4.7 個遊戲
    - PS3 user 平均每年買 4.6 個遊戲

    看起來只差一個 game, 但是  Wii 已經賣出 20 million 台, 每台主機少買一個 game, 假設平均是 USD $35 好了, 總共就是每年短少 700 million 的軟體銷售(七兆美金, 21 兆台幣) , 我聯想到幾個推測 (破解改機先不討論):

    1. Wii Sports 和 Mario Party 這一類型的同樂遊戲, 對大部份 Wii User 是主要, 以及已經足夠的需求

    2. Wii 平台缺乏大作

    3. 即使有大作,  沒有 720P / 1080P 的 HD 解析度加持, 實在不是很吸引人 (以 Guitar Hero 來說, Wii 平台賣出 220 萬片, XBOX 360 平台賣出 280 萬片, PS2 + PS3 平台賣出 500 萬片)

    [ 本文最後由 achen 於 2008-5-19 09:56 編輯 ]
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    發表於 2008-5-20 01:28 |顯示全部樓層

    Re: Re: 新世代主機遊戲銷售比較 - Wii user 購買遊戲慾望低落?

    原文由 pank 於 2008-5-19 09:13 發表

    有這樣算的嗎? XD
    根據VG
    www.vgchartz.com
    Wii:2587萬台,每人買3.7個遊戲=創造了9571.9萬片的銷售市場
    360:1889萬台,每人買4.7個遊戲=創造了8878.3萬片的銷售市場
    PS3:1261萬台,每人買4.6個遊戲 ...


    你講的分子分母概念我懂, 但是討論這些數據的重點, 不只在 "總共賣掉多少片 game"

    你知道主機本身都幾乎賠錢在賣的, "每賣一台機子兼賣幾片 game 和多少週邊" 是很重要的數據. 如果 2587 萬個 Wii owner 每個人買的 game 不夠, 那任社就算總計賣了 9571.8 萬 game 片, 比 PS3 多七百萬片又怎樣?  和賣掉的所有主機總成本相比較, Wii 平台從 game 撈回來的, 賺的有 PS3 多嗎?

    如果每個 Wii user 平均購買的片數和其他兩個平台一樣多, 那就可以多衝七兆美金的營業額, 這才是他們預期利潤的主要來源.

    [ 本文最後由 achen 於 2008-5-19 09:32 編輯 ]
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